Podkategorie

  • brak

Artykuły

Gdzie Expić by YW2 for eMargo.pl


Tutaj znajdziecie listę expowisk stworzoną przeze mnie, specjalnie dla eMargo. Zapraszam do czytania.

1-9 lvl - Wioski Startowe

10 - 15lvl - Mapy za wioskami startowymi / Jelenie, wilki

16 - 21 - Nieumarli / De...

czytaj całość »

Jak wejść na MargoTS


MargoTS to chat głosowy przygotowany specjalnie z myślą o graczach Margonem. Możesz w nim rozmawiać na kanałach publicznych, a także zakładać kanały prywatne dla swojego klanu, czy świata prywatnego.Adres naszego se...

czytaj całość »

Gdzie expić? - by Davex

1-7lvl - Wioski Startowe

7-10lvl - Zjawy (Zamek w Starych Ruinach), Lisy (Wioski startowe), Żuki (Wioski startowe), Gaunty i Pełzacze (groty w Wioskach startowych), Żmije Zygzakowate (Niedźwiedzi Uskok), Jelenie (Uroczysko), Wilki (Stare Ruiny)

10-1...

czytaj całość »

Jak dojść do Ograbar-dun?

Na początku chciałem napisać jeśli nie posiadamy unikatowej mikstury z galaret (cytrusowej) oraz kamienia teleportującego od Jarena to musimy iść na piechotę.

A zaczynamy od Sosnowego odludzia.

- Gdy już tam jesteśmy podążamy na kordy 33,56 (środek ma...

czytaj całość »

Jak dojść do Ograbar-dun

Sposób pierwszy :
Zacznijmy od Sosnowego odludzia (to droga trudniejsza bo trzeba pokonać Impy)
Wejście do jaskini znajduje się w sosnowym 61,14

Wchodzimy do środka. Znajdujemy się w Podziemnych Rozpadlinach p.2. Kierujemy się niżej mi...

czytaj całość »

Czas respu herosów

heros:Mietek Żul(25lvl)
Minimalny czas respu:15 minut
Maksymalny czas respu:30 minut

heros:Mroczny Patryk(35lvl)
Minimalny czas respu:1 godzina 30 minut
Maksymalny czas respu:3 godziny 30 minut

heros:Karmazynowy Mściciel(45...

czytaj całość »

Spis expowisk dla maga 1 - 70

1-8 Wioski startowe i jaskinie w nich
9-13 Szczury w jaskini za Unilem
14-18 Potworki w Leśnej Przełęczy koło Torneg
19-24 Pumy, Tygrysy w Kryjówce dzikich kotów
25-28 Zulusy, Mulusy
29-35 Ghule
36-45 Orki
46-50 Pszczoły w jaskini w So...

czytaj całość »

Spis expowisk dla Tancerza Ostrzy 1 - 75 lvl

Witam, jak wiecie od niedawna jestem tu z wami. :) Ten wpis jest przydatny dla Tancerzy Ostrzy. Proszę o komentowanie.
1-10 lvl — Wioska startowa :)
10-15 lvl — Wilki, Niedźwiedzie (Zniszczone Opactwo, Uroczysko, Stare ruiny, Niedźwiedzi uskok, Orla grań, Przełęcz ...

czytaj całość »

Expowiska

1-8 - wioski startowe
8-12 - szczury,jelenie - jaskinia łowców , wrzosowiska , brama północy
12-15 - wilki - brama północy , mistyczny bór
15-18 - nieumarli - zamek , podziemia zamku
18-22 - demony - podziemia siedziby maga
22-26 - zulusy - osada ...

czytaj całość »

Gdzie expić?

1-3lvl - Króliki, Pająki, Żaby (Wioski startowe, Ithan)
4-6lvl - Szerszenie, Młode Żuki, Świerszcze (Wioski startowe, Dolina Yss)
7-12lvl - Zjawy (Zamek w Starych Riunach), Lisy (Wioski startowe), Żuki (Wioski startowe), Gaunty i Pełzacze (groty w Wioskach startowy...

czytaj całość »

Spis oraz opisy wysp!

Witajcie
W tym poradniku przedstawię wam spis i opis wysp.
Na wstępie przedstawię informacje ogólne nt. wysp. Wyspa jest to lokacja, na którą można popłynąć za niewielką opłatą. Aby wyruszyć w rejs idzi...

czytaj całość »
×

Porównaj przedmioty Usuń przedmioty

  • Topór orka
    Topór strumienia posoki* unikat *Typ: Dwuręczne
    Atak: 837-1023
    Cios krytyczny +1%
    Siła +34
    Obniża SA przeciwnika o 0.25
    Wiąże po założeniu
    Wymagany poziom: 60
    Wymagana profesja Wojownik
    Wartość: 26.6k
  • Mocny miecz krasnoludów
    Mocny miecz krasnoludów
    Mocny miecz krasnoludów* unikat *Typ: Dwuręczne
    Atak: 1210-1479
    Siła +80
    SA +27%
    Wiąże po założeniu
    Wymagany poziom: 76
    Wymagana profesja Wojownik
    Wartość: 40.3k
+ Przeciągnij tutaj przedmioty do porównania